Materias
La Materia es EnergÃa Mako condensada a un nivel superior que la EnergÃa Mako
normal. Esta energÃa se produce tras la condensación de la corriente vital o
energÃa espiritual que produce la vida. De ese modo, la corriente vital
interacciona a través de nosotros, mediante la Materia, invocando la magia…
La materia, es una de las claves del juego, y sin ellas muy poca gente serÃa
capaz de resistir todo el juego. Las materias, van colocadas en las ranuras
disponibles de las armas y armaduras, y como bien sabes ya, pueden
experimentar o no crecimiento.
Las materias se caracterizan por las estrellas, que te indican el nivel que
poseen. Puedes ganar una estrella conforme vas obteniendo AP luchando contra los
monstruos en el campo de batalla.
Hay 5 tipos de materia: “Materia Mágicaâ€, “Materia de Invocaciónâ€, “Materia
de Apoyoâ€, “Materia de Comando†y “Materia Independienteâ€.
La “Materia Mágicaâ€, te permite utilizar magia; la “Materia de Invocaciónâ€
invocar; la “Materia de Apoyo†sólo sirve enlazada a otra materia; la “Materia
de Comando†te proporciona nuevas habilidades; y la “Materia Independienteâ€
mejora tus parámetros y te proporciona ciertas habilidades especiales.
A la hora de equiparte con materia, debes tener en cuenta que es como una espada
de doble filo: por ejemplo si te equipas con una materia mágica, la parte mágica
de tu cuerpo (PM y Magia) aumentará, pero la fÃsica (PG y Fuerza) disminuirá.
Por eso, no es recomendable sobrecargarse de materia.
Una de las materias más difÃciles de usar, es la “Materia de Apoyoâ€.
Como ya te expliqué, habÃa dos tipos de ranuras, las simples y las combinadas.
Pues bien, deberás colocar una materia en una ranura combinada, y junto a ella
la de apoyo, asà conseguirás un efecto especial de dicha materia. Por ejemplo:
si en una ranura combinada colocas juntas Relámpago + Todos, obtendrás el efecto
de que al lanzar la magia Rayo, puedas herir a todos los enemigos. El número de
veces que podrÃas repetir esa técnica variarÃa en función del nivel de la
materia de apoyo, hasta un máximo de 5 por batalla.
Mención especial hay que hacerle a las materias “Elemento Básico†y “Efecto
Añadidoâ€.
La primera, combinada con una materia elemental, de cualquier tipo (Fuego, Hielo,
Rayo, Tierra…) y según donde esté colocada, si en el arma o en la armadura, te
proporcionará un arma afÃn a ese elemento, o una armadura que te protege de él.
En función del nivel de la materia, variará la efectividad de ataque y/o defensa.
Lo mismo ocurre con “Efecto Añadidoâ€, solo que esta es sólo aplicable con una
materia de estado, como por ejemplo “Transformar†o “Mitificarâ€.





