Historia
Hace mucho tiempo:
Hyne, un hechicero/divinidad del
pasado creó a la humanidad. El concede parte de su poder a mujeres seleccionadas
del planeta que pasan a ser hechiceras o brujas. El poder de las brujas es
pasado de generación en generación. Cuando una bruja muere, esta le pasa su
poder a otra y asà consecutivamente habiendo prácticamente una para cada época.
Más tarde, por ser las únicas “representantes†divinas, las brujas adquieren un
gran renombre a nivel polÃtico, pero por desgracia la codicia surge en sus
corazones y empiezan a conquistar naciones enteras gobernándolas tiránicamente,
por lo que empiezan a ser muy temidas.
A penas ciertas mujeres se pueden convertir en brujas, normalmente son las que
nacen con algún don en particular que las hace más aptas para eso.
4000 años atrás:
La civilización de “Centra†que está en el centro del planeta, empieza a emigrar y se fundan dos imperios: Dollet al oeste y Esthar al este. Con el tiempo las dos civilizaciones pierden contacto entre ellas y Esthar comienza a prosperar cientÃficamente…
80 años atrás:
El “Lunar Cry†(llanto de la luna),
un fenómeno en el cual la luna se vuelve roja oscura y se satura completamente
de monstruos los cuales son enviados a la tierra mediante una especie de rayo de
energÃa irrumpe en la tierra dándole de lleno a la civilización de Centra
destruyéndola por completo y formando un cráter enorme en el lugar.
Los dispositivos móviles de Centra (arcos gigantescos que tienen el poder de
mover construcciones mediante la fuerza de la ciencia o la magia) son destruidos
exceptuando dos que están en el dominio de Dollet.
Esthar sigue progresando cientÃficamente y Dollet se divide en tres paÃses (más conocidos como ciudades – Estado) que son: Dollet, Galbadia y Timber.
19 años antes:
Una pequeña niña llamada Eleone nace en el pueblo de Winhill.
Ella nace con el don de enviar la consciencia de las personas a cualquier época
del tiempo.
En la aventura será un personaje fundamental ya que mantendrá en contacto a
nuestro protagonista con el pasado.
18 años antes:
La bruja Adel, toma Esthar y rige una dictadura. A su vez,
dicha bruja comienza una guerra con Galbadia, la cual está dirigida por el
presidente de Deling.
Después
de mucho tiempo en guerra, los conflictos se expanden y envuelven a todas las
naciones, con eso, Galbadia invade Timber y domina dicha nación. Los padres de
dos jóvenes llamados Zone y Watts mueren durante la captura de Timber. Luego, un
número considerable de facciones rebeldes comienza a surgir sin ningún tipo de
renombre; es entonces cuando Zone y Watts fundan el grupo rebelde: “Los búhos
del bosque†en memoria de sus padres.
Un gran número de cientÃficos y trabajadores descontentos con la posición de
Galbadia en la guerra deciden emigrar y formar su propia ciudad, la cual ellos
bautizan como: Fisherman´s horizon, dedicada al pacifismo.
Adel descubre la existencia del “Cristal Pillar†una piedra de luna capaz de
resurgir desde una cierta posición de la tierra (que coincide justo en el
contienente de Esthar) para casar el “Lunar Cryâ€.

La malvada bruja ordena entonces crear un centro espacial llamado: “Lunatic
Pandora†alrededor de la piedra. Pandora sella las habilidades de la piedra pero
a todo esto puede causar el “Lunar Cry†a cualquier hora.
El Dr. Odine, un cientÃfico renombrado inicia experimentos con
seres mágicos conocidos como “Guardian Force†(GFs). El descubre que los GFs
pueden estar en contacto con la mente humana lo que permitirÃa a los humanos
usar magia. También estudia el poder de las brujas y creó la marca de joyas “Odineâ€
que se supone que puede neutralizar los poderes de las brujas.
Tres soldados llamados: Laguna Loire, Ward y Kiros vuelven a Deling de una
misión. Al llegar a la ciudad de Deling van a un bar de un hotel donde Laguna
queda sorprendido por la belleza de una cantante llamada Julia.
Julia lo invita a ir a su habitación, allà un confuso Laguna le habla de sus
deseos de dejar la milicia y hacerse periodista. Julia, a su vez le cuenta a
Laguna que siempre quiso cantar sola pero nunca se le ocurriera una letra hasta
aquella noche.
Julia escribe entonces la canción: “Eyes on me†(la canción principal del
videojuego) basándose en Laguna. Más tarde pierden el contacto y ella se casa
con el general Caraway de Galbadia con el que tendrá una hija llamada Rinoa.
Laguna, Kiros y Ward son enviados a un lugar de excavación en Centra para
patrullar, pero sin querer se pierden y se dan de lleno con un batallón de
soldados de Esthar. Para no acabar presos escapan hasta llegar a un precipicio
desde el que se tiran al mar para escapar.
17 años atrás:
La bruja Adel descubre los poderes de Eleone y envÃa a sus
tropas a por ella. Aunque no lo consiguen, asesinan a sus padres por lo que la
joven acaba siendo adoptada por una mujer llamada Raine.
Mientras el trÃo formado por Laguna, Kiros y Ward se ha deshecho. Ward consigue
un empleo como empleado en la constructora de D-District Prison, una prisión
polÃtica de Galbadia. Kiros se hace vagabundo y laguna encuentra sentido en su
vida en la pequeña aldea de Winhill en la que trabaja como policÃa aniquilando a
los monstruos de los alrededores. Ahà también conoce a Rain de la que se enamora
y se casa.
Kiros acaba encontrando a Laguna y se une a él defendiendo Winhill de los
monstruos. Al tiempo, Laguna ve su oportunidad de ser periodista en Timber,
donde comienza a trabajar en “Timber Maniacs†una famosa revista.
Al cabo de un tiempo, Laguna vuelve a Winhill para descubrir que los soldados de
Esthar han secuestrado a Eleone y se la han llevado a Esthar. Laguna pone rumbo
hacia allà con Kiros, por el camino para ganar dinero para el viaje aceptan
trabajar como actores en una pelÃcula de clase B en la que unos guerreros se
enfrentan a un dragón. Por casualidad resulta que aparece un dragón de verdad, y
deben derrotarlo.
Por el camino hacia Esthar, Laguna cae gravemente enfermo y es recogido por la
tribu de los ShumÃ, tribu constituida por unos seres llamados Moombas que lo
curan en 6 meses. Laguna en ese tiempo les coge un gran afecto por lo que se
propone enseñarles a hablar pero tan solo consigue enseñarles a decir su nombre.
Mientras Laguna está en busca de Eleone, Raine da a luz a un hijo de Laguna
que bautiza como Squall y que será el protagonista de la aventura principal.
Laguna llega al laboratorio de Lunatic Pandora donde es capturado y lo disponen
para servir de pruebas para el Dr. Odine. Pero entonces Kiros y Ward llegan y lo
salvan, detienen al Dr. Odine y le sacan la información sobre el paradero de
Eleone y la salvan. Peor antes de irse, el Dr. Odine consigue imprimir un modelo
de las ondas cerebrales de Eleone en su ordenador que lo lleva a crear una
máquina capaz de hacer a la gente viajar en el tiempo. Dicha máquina se llamará
Eleone Junction Machine.
Laguna entonces se une a una rebelión en contra de la perversa bruja Adel. La
organización de rebeldes idean un plan visto que no la pueden atacar fÃsicamente
para librarse de ella de una vez por todas. Para ello la engañan y la meten en
una cápsula especial que envÃan al espacio dejándola encerrada. Tras esto, cogen
la piedra lunar “Cristal Pillar†y lo mandan al fondo del océano para que no se
pueda producir el “Lunar Cry†otra vez.
Laguna es entonces elegido presidente de Esthar y decide que dicha Ciudad deje
de tener contacto con el resto del mundo; en parte por penitencia por la guerra
que provocaron y por otra parte, porque acredita que el resto del mundo aún no
está preparado para los adelantos cientÃficos de la misma. Kiros y Ward se hacen
sus asistentes desde este punto.
Laguna envÃa entonces a Eleone de vuelta con Raine a Winhill, sin tener tiempo
para ir a despedirse de Raine.
Raine al poco tiempo muere por circunstancias desconocidas, asà que Eleone y
Squall son enviados al orfanato de Cid Kramer y Edea.
13 años antes:
Artemisa, una bruja muy poderosa del futuro me
diante
la comprensión del tiempo viene acompañada de un extraño joven muy parecido al
jovencito Squall al orfanato de Edea. El misterioso joven que la acompaña se
propone a acabar con ella pero Edea le dice que la bruja ya ha muerto, solo que
debe pasarle sus poderes a una mujer si no, no podrá desaparecer.
Edea acepta estos poderes convirtiéndose en bruja, el joven
misterioso desaparece entonces… Pero ¿Quién era este joven? Al final de la
aventura lo descubriréis…
Aún asÃ, Artemisa va a existir en el futuro y ahora que sabe de la existencia de
Eleone usará una máquina diseñada por el Dr. Odine para controlar a Edea en el
pasado y asà secuestrar a Eleone para fundir el tiempo, futuro y pasado en una
sola época donde solo Artemisa existirÃa y obviamente gobernarÃa.
De todo esto se
entera
Edea gracias al misterioso chico que apareció con la bruja que luego desaparece.
Edea y Cid preocupados por tal asunto, son apoyados económicamente por un rico
empresario Shumà llamado Norg. Entonces se crean 3 jardines: El jardÃn de Balamb,
el jardÃn de Galbadia y el jardÃn de Trabia.
Los jardines de Trabia y Galbadia serÃan creados mediante los artilugios con
forma de arco de la civilización Centra exterminada por el “Lunar Cryâ€. Norg se
nombra “Maestro del jardÃn†y se afinca en el subterráneo del JardÃn de Balamb
dejando algunos socios en el interior del jardÃn para que se aseguren de que Cid
cumple todo lo que le dice.
Todos los niños del orfanato acaban en los jardines. Squall, Quistis, Seifer y
Zell acaban en el jardÃn de Balamb donde Cid es director, Selphie en el jardÃn
de Trabia e Irvine en el jardÃn de Galbadia.
La función de estos jardines era formar a los Seeds, guerreros formidables
destinados a detener cualquier conflicto internacional y lo más importante, a
matar a cualquier bruja para prevenir el mal del futuro del que solo Cid y Edea
conocen…
Edea tenÃa a su vez su propio grupo de Seeds llamados: Los S
eeds
blancos. Ella se da cuenta del increÃble potencial de Eleone para ser bruja y
para transportar en el tiempo por o que ordena a los Seeds blancos una única
misión: Proteger a Eleone a toda costa. Por lo tanto, Eleone se debe marchar con
los Seeds blancos en un barco alejándose de los Seeds convencionales y dejando
el orfanato y a Squall. Eleone siempre fue la persona más importante para Squall,
asà que su marcha lo trastorna y lo frustra de tal modo que pierde la confianza
en los demás y se vuelve una persona muy frÃa y solitaria temiendo acercarse a
las personas para después perderlas.
Julia Heartilly (Caraway) muere en un accidente de coche, su hija Rinoa se
distancia de su padre por estar en su contra y se acaba uniendo al grupo rebelde:
Los búhos del bosque.
En el Presente: Final Fantasy VIII
La marea comienza a bajar, y en un
descampado un par de jóvenes se enfrentan en una encarnizada batalla con dos
grandes espadas dejándose una cicatriz en la cara el uno al otro.
Tras esta espectacular intro, nos metemos en la piel de Squall Leonheart, uno de
esos dos jóvenes que es estudiante del jardÃn de Balamb. Los jardines son
centros de entrenamiento repartidos por el mundo para formar a los Seeds,
guerreros de batalla formidables cuyo fin es arreglar altercados a nivel
nacional o internacional y acabar con las medio extinguidas brujas, hechiceras
que usan magia negra con un único fin: conquistar el planeta a su antojo.
Squall es un alumno excelente en su disciplina, el sable espada. De carácter
retraÃdo y excesivamente solitario, Squall se ha ganado el apodo de lobo
solitario, sin embargo es admirado por la mayorÃa por su increÃble habilidad de
combate.
Un dÃa Squall debe llevar a cabo una misión especial para poder graduarse como
Seed, junto a otros estudiantes debe ir al pueblo de Dollet que está siendo
invadido por el paÃs de Galbadia, cuyo presidente parece haber enloquecido al
declararle la guerra a todos.
Squall conoce entonces a Selphie y a Zell que se unirán a él de forma constante
a lo largo de la aventura. A parte de estos dos, irá acompañado de su profesora
Quistis, otra miembro más para el equipo, y de su rival por excelencia, el otro
joven con el que luchaba en la intro, Seifer Almasy.
Su misión es un éxito y consiguen graduarse todos menos Seifer, por su mal
conducta, el cual abandona el jardÃn tras esto.

La noche de la graduación se hace un baile en honor a los nuevos Seeds y Squall
como siempre se queda solo en un rincón. Es entonces cuando aparece una chica
morena, atractiva y bastante guapa que se le presenta de la nada y lo saca a
bailar. Su nombre es Rinoa Heartilly y es miembro de una resistencia al paÃs de
Galbadia llamada los búhos del bosque que habÃa ido al jardÃn a pedir ayuda a
los Seeds para hacer frente a la terrible amenaza.
Tras esto, envÃan a la unidad de
Squall a aclarar las cosas y acaban descubriendo que en realidad el presidente
de Galbadia no es más que un tÃtere de una bruja perversa llamada Edea que lo
controla a su antojo y que le ha declarado la guerra al mundo.
Para acabar con dicha bruja planean asesinarla una noche que los de Galbadia
tienen programada para hacer un desfile en su honor y en el que ella será la
anfitriona. Nuestros protagonistas se dirigen a otro jardÃn y conocen a Irvine,
uno de los mejores francotiradores que hay, el cual será el que acabe con la
bruja de un disparo certero.

Al final, el plan se va al traste y
son capturados. Sin embargo, escapan de su prisión y recorren el mundo para
acabar con la maldita bruja.
Desde ahà al final, a medida que avancen en su historia se abrirán puertas
olvidadas que repercutirán en todos y cada uno de ellos.
Poco a poco su aventura les va descubriendo secretos como: la bruja del espacio
Adel, extraños sueños con un hombre misterioso llamado Laguna Loire, diversas
historias de pueblos y gentes, o que Edea no es más que otro tÃtere del juego
iniciado por una bruja del futuro llamada Artemisa cuyo deseo es comprimir el
tiempo.
También se despertarán sentimientos ocultos que irán floreciendo poco a poco
como el contacto entre Squall y Rinoa que acaban enamorándose el uno del otro y
al mismo tiempo necesitándose para sobrevivir en un mundo donde el amor es lo
único que puede derrotarlo todo.

Al final de la historia, Squall y
compañÃa viajan al futuro a por la bruja Artemisa, adentrándose en su tenebroso
castillo y luchando contra todas sus infernales criaturas para acabar en su sala
principal cara a cara con ella.
Tras el intenso combate, nuestros héroes quedan perdidos en la compresión
temporal y poco a poco van llegando a su época todos menos Squall que parece
haberse quedado atrapado. Asà pues, mientras está en ese flujo del tiempo,
reflexiona y se da cuenta de que en realidad él no está solo, tiene a sus amigos
que son su familia y le necesitan, de este modo y mediante el encanto de Rinoa,
Squall consigue salir del flujo del tiempo y reunirse de nuevo con los suyos.
Esa noche lo celebran en el jardÃn de Balamb. El mundo está a salvo de nuevo, la
paz y la prosperidad que se respiran fluyen en las sonrisas de cada personaje.






